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Das Programm Touch'n'learn wurde 1998 mit Turbo Delphi für Windows 3.1 entwickelt.

2007 veröffentlichte ich es auf SourceForge und passte den Quelltext an, um ihn unter Turbo Delphi 2006 Express kompilierbar zu machen. Ich hatte vor, Touch'n'learn anschließend auf das quelloffene und plattformunabhängige Free Pascal Lazarus zu portieren. Dann stellte ich fest, dass Lazarus -anders als Delphi- keine Werkzeuge zum Laden und Zeichnen von Vektorgrafik hat.

Ein grundlegendes Konzept von Touch'n'learn ist allerdings eine bildschirmfüllende, auflösungsunabhängige Benutzeroberfläche. Dieses Konzept erfordert Vektorgrafik. Dies führte zu meiner Schlussfolgerung, dass eher eine Neuimplementierung mit einem modernen Werkzeug wie Trolltechs Qt nötig sei. Das Grafiksystem von Qt unterstützt SVG und Bildkantenglättung.

Der Quelltext spiegelt meinen Programmierstil von vor 9 Jahren wider. Deutsch-englische Namensgebungs, schwaches Design und falsche Ambitionen. Daher würde Touch'n'learn definitiv von einer kompletten Neuimplementierung profitieren.

Sollte es genug Interesse an dem Projekt würde ich sehr gerne etwas neues, besseres und größeres kreieren. Kontaktieren Sie mich einfach auf der SourceForge-seite.